课程详细介绍 |
【课程内容】:
三维建模,场景,材质,灯光,效果图展示,效果图渲染,精典实例分析及制作。
【学习内容】:
1.界面介绍、基本操作、标准原始体创建亭子效果
2.变换(如镜像阵列等)操作、捕捉、扩展原始体创建室内效果
3.标准修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
4.二维修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
5.复合建模(boolean,loft,shaperge)等
6.基材基础操作、opacity,bump,reflect,refract贴图及uvwmap
7.高级材质(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
8.室外大楼的材质与灯光, 光线追踪渲染室外场景
9.大堂材质、标准灯光阵列在室内的高级应用
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,*新版本是2011。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,*开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。
简介 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至. 特点 1、功能强大,扩展性好。 建模功能强大,在角色动画方面具备很强的优势,另外丰富的插件也是其一大亮点 2、操作简单,容易上手。 与强大的功能相比,3ds max可以说是*容易上手的3D软件 3、和其它相关软件配合流畅 4、做出来的效果非常的逼真
学习3DSMAX必须掌握的内容:
1.三维空间能力 三维空间能力的锻炼,熟练掌握视图、坐标与物体的位置关系。应该要做到放眼过去就可以判断物体的空间位置关系,可以随心所欲地控制物体的位置。 这是*基本的要掌握的内容,如果掌握不好,下面的所有内容都会受到影响。 有了设计基础和空间能力的朋友,掌握起来其实很简单;没有基础的朋友,只要有科学的学习和锻炼方法,也可以很快地掌握。这是我们课程培训里的*步,一般人*天就可以掌握了。 2.基本操作命令 基本的几个操作命令:选择、移动、旋转、缩放、镜像、对齐、阵列、视图工具,这些命令是*常用也是*基本的,几乎所有制作都用到。 几个常用的三维和二维几何体的创建及参数,熟悉了之后,就掌握了3DSAMX的基本操作习惯。 3.二维图案编辑 二维图案的编辑,这是非常重要的一部分内容,很多三维物体的生成和效果都是取决于二维图案。主要是用“Edit Spline”来实现。对于曲线图案的点、段、线编辑主要涉及到几个常用的命令:Attach Refine Outline Boonlean Trim Wed Fillet Che |