3d立体电影的历史和发展 |
讲解3d立体电影的历史和发展, 3d立体电影的类型,原理及制作方式 ,3D立体电影拍摄的理论及放映。三维软件 Maya,后期特效软件 AE等软件制作3D立体电影的全3D技术,以及平面图片转3D立体的图片的教学实验等。 |
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boujou 5.0 |
boujou 5.0一套标准的摄像机路径跟踪软件,可以完美的把实拍镜头与三维软件中的虚拟镜头结合在一起。使软件制作的三维物体与实拍完成的3D立体景物完美结合。本教学以实际例题制作及讲解为主。 |
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MatchMover |
MatchMover 可以从活动胶片中快速精确计算出3-D 摄像机的路径和所有摄像机参数,而无须其他关于场景和摄像机的附加信息。*输出3D摄像机路径和参数到一个动画程序,虚拟摄像机的位置和动态能被精确建立,新图像序列可以被完美整合到计算机三维动画中去。本教学以实际例题制作及讲解为主。并和学生一起出一个简单的故事脚本。 |
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实景拍摄 |
根据故事脚本实际拍摄练习,学习摄像机拍摄3D立体电影技术,云台的使用等。 把拍摄的胶片采集并与三维软件及后期特效软件结合实际应用,完成作品。 |
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送观屏镜 |
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