建模命令讲解及场景制作 |
1.系统讲解多边形Polygon命令
2.系统讲解曲面建模Nurbs命令
3.加强学生的三维操作能力
4.建筑场景制作,熟悉大型外部场景 建设技巧 |
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三视图分析讲解与 细节的刻画制作 |
1. 集中讲解参考图与三视图的分析
2. 汽车的制作技巧及车体的分析, 车体的成面和整理
3. 细节的刻画和制作
4. 光滑命令的不同数学计算方法 |
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Polygon的结构布线与身体结构的简单认识 |
1.模型在动画流程中的位置
2.卡通模型的快速起型
3.布线的基础原理,法线知识 4.Polygon结构布线的简单认识
5.身体结构与身体走线的简单制作 6.Polygon与NURBS命令的配合使用 |
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动物与怪物的 Polygon布线技巧 |
1.动物,怪物的Polygon布线技巧
2.加强学生控制复杂生物体 模型的操作能力
3.肌肉的表现
4.优化生物体模型的布线 |
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真实人体制作与 Mudbox使用,次时代美术建模 |
1.完成角色器官耳朵的制作,及与头部的比例
2.仿生角色手的骨骼分析,手臂的结构 特点与制作,结构的调整;解剖手臂 的结构比例,布线要求,使其能够完成复杂的运动
3.人物脸部的肌肉结构与布线的关系及 头部的表现方法;接触仿生角色,学 习模型结构布线和运动的关系。面部 布线中五星结构与三星结构对表情动 画的影响,熟练多边形人头的基本布线。
4.完成仿生角色躯干的制作,身体与四肢的布线规则。躯干的比例关系;躯 干的肌肉结构表现;头部与躯干的调整;笔刷命令的实践应用;
5.头发,牙齿,舌头,衣物,盔甲,武 器,装饰物等的制作
6.*UV开,Mudbox,Photoshop等 软件讲解,掌握模型分UV,绘制纹理 贴图技巧 |
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模型的创作 |
1.集中强化模型训练
2.指导完成复杂的角色或场景模型
3.对当前专修阶段进行总结 |
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