采用以课堂理论教学与上机实训并重的模式,理论教学运用多媒体教学手段,以理论
结合实例讲授;在教学采用案例教学,加强实践性教学,提高学生的实践操作能力;上机
实训是培养学生实际操作能力和设计能力;课程设计采用项目驱动方式,以项目开发为主
线,以动画效果制作为载体,培养学生对整个课程知识的融会贯通能力、培养学生项目开
发的能力和解决实际问题的能力。
Flash动画的基本框架:
1.学习三大动画,分别是逐帧动画,形状补间动画,传统补间动画;
2.三大元件,分别是图形元件,按钮元件,影片剪辑元件;
3.三大图层,分别是普通层,引导层,遮罩层;基本动作命令,制作常用的网页动态
导航。
Flash动画制作:
1. Flash的定位与应用 ;
2. 形状、组和元件;
3. 矢量图工具的使用;
4. 动画补间 ;
5. 引导线,遮罩层动画;
6. 形状补间 ;
7. 元件的复杂套用;
8. 滤镜 ;
9.Flash动画制作;
10. Flash action script简介
在整体课程中配有实际项目拓展使学生在学习过程中获得实际工作经验和技巧
【课时】
40课时
【考取认证】