3D MAX培训
用户介面的介绍,绘图环境的介绍,工具栏、菜单、视图区、视图控制区、动画播放控制区的讲解。控制面板的讲解:三维实体的控制和创建,扩展物体的创建与使用,Shapes平面物体的创建、技巧及应用,各种对称物的面创建。常用修改编辑器:用户自定义面板、定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、网格编辑等命令 。布尔运算:布尔运算的种类和方式,三维实体的布尔运算,平面线框造型后的布尔运算。物体的放样:放样物的模式(面和路径),多重放样的使用技巧,Path的百分比例控制及调整 。灯光、相机控制:灯光的种类,参数控制,几种常用灯光的使用及参数,目标和自由相机的建立,如何建立一个特效相机视图。材质编辑器:材质的介绍、讲解及种类,贴图种类介绍,色调、光照、亮度及有关参数的设置及要点讲解。渲染:建立室内、室外效果图模型,制作一般室内、室外装饰效果图。
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