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武汉计算机教育中心青鸟国际课程中心>室内设计精品班
  室内设计成黄金职业
 
  恰逢其时,国内房地产的和建筑装饰待业的起步和高速发展带来了难得的机遇。城市化建设的加快,住宅业的兴旺,国内外市场的进一步开放,在国内经济高速发展的大环境下,各地基础建设和房地产业生机勃勃,方兴未艾。设计是装饰行业的龙头和灵魂,室内装饰的风格、品位决定于设计。据有关部门数据,目前全国室内设计人才缺口达到40万人,国内相关专业的大学输送的人才毕业生无论从数量上还是质量上都远远满足不了市场的需要。装饰设计行业已成为*具潜力的朝阳产业之一,未来20-50年都处于一个高速上升的阶段,具有可持续发展的潜力。
 
  3dmax2008课程重要知识点
 
  3dmax空间元件摆设群組设计
 
  Poly多边形建模
 
  ◆多边形建模方法。
 
  ◆多边形建模(电视机、油壶、飞机)。
 
  ◆多边形建模:室内模型建立。
 
  3dmax空间元件摆设群組设计
 
  NURBS建模
 
  ◆ 创建nurbs的基本图形元素的方法。 ◆ 如何修改2维nurbs曲线造型。 ◆ 常用工具的修改。 ◆常用修改工具+子物体的配合使用。◆子物体下的具体命令。◆创建3维 nurbs的基本3维造型的方法。
 
  3dmax材质贴图
 
  材质和贴图
 
  ◆贴图的控制、UVW贴图、贴图路径和归档、建筑材质、多维/子对象物体材质、调用其它模型、多维/子对象材质与3ds现成的门、窗、楼梯。
 
  3dmax灯光和场景渲染
 
  灯光(光度学)和场景渲染
 
  ◆ 真实光和光能传递、解决颜色溢出问题、点光源和广域网、线光源、日光——天空光。 渲染出图的设置、Photoshop后期处理。
 
  3dmax渲染出图
 
  导入AutoCAD图形建模
 
  ◆导入AutoCAD图形、用捕捉的方法生成墙体、做天花板和地板、做门和灯槽、合并对象、设置灯光和光能传递。
 
  ◆客厅、卧室、厨房、书房、洗手间、复式楼等大型场景等建立。
 
  3dmax2008课程重要知识点
 
  3dmax2008基础应用
 
  私人住宅的建模
 
  ◆场景分析、整理和导入CAD图纸→导入立面图→南墙体的制作→南墙体的制作→南墙和东墙的制作→东墙的制作→北墙的制作→西墙和雨棚的制作 →楼板的制作→窗户的制作→推拉门的制作→栏杆的制作。
 
  3dmax二维建模、放样建模
 
  图书馆的渲染与后期处理
 
  ◆添加摄像机和外景调整材质→调整材质→布置灯光→VRay渲染效果图和通道图→photoshop后期处理。
 
  3dmax二维建模、放样建模
 
  别墅室外效果图的制作
 
  ◆CAD图纸→南墙的制作→东墙的制作→北墙的制作→西墙的制作→墙体的修整和地板的制作→楼板的制作→楼顶的制作→柱子的制作→小骑楼的制作→楼梯的制作→腰线的制作→其它小构件的制作→墙体的分割→外部环境的制作→-墙体→屋顶 →材质制作→设置灯光相机→渲染出图→PS后期处理。
 
  3dmax空间元件摆设群組设计
 
  商业建筑日景、夜景表现
 
  ◆标准光的参数标准光的参数→标准材质的参数→场景的设置技巧→摄像机的布置技巧→灯光的布置技巧→灯光的布置技巧→PS后期处理。
 
  3dmax材质贴图
 
  园林和小区的制作
 
  ◆园林的制作→完成场景的制作→赋材质→场景布置和相机→渲染场景→渲染四个通道图→PS后期处理→完成效果图。
 
  Lightscape课程中重要知识点
 
  Lightscape基础知识
 
  Vray的安装和操作流程
 
  ◆Vray中文版的安装和注册;Vray英文版的安装和注册。 ◆Vray的介绍, Vray的工作流程。
 
  Lightscape材料
 
  Vray常用材质的调整
 
  ◆VRayMtl材质的参数。 ◆材质调整:亮光木材和亚光木材;不锈钢;衰减贴图;材质调整(瓷器;亚面石材和青石板;平铺贴图;抛光砖、木地板;玻璃;工艺玻璃、彩绘玻璃;普通布料;绒布;地毯;皮革;水材质;纱窗材质)。
 
  ◆Vray材质的保存和调用。
 
  Lightscape灯光
 
  Vray的灯光照明技术
 
  ◆讲解Vray灯光、阴影、阳光的使用。
 
  ◆讲解Vray天空贴图的应用。
 
  Lightscape 灯光与材料的综合调整
 
  VRay的材质和贴图技术
 
  ◆讲解VRay包裹材质、包裹材质、灯光材质、双面材质、快速3S材质、替代材质、VRay混合材质、VRay高动态范围贴图、VRay贴图、VRay边纹理贴图、VRay位图过滤器和VRay颜色贴图、VRay合成纹理贴图和VRay污垢贴图。
 
  Lightscape日光表现
 
  产品展示渲染及场景设置;的物理和特效;渲染器设置面板
 
  ◆打灯技巧、鼠标产品渲染、透明性物体的渲染、反射性物体的渲染、吸收性物体的渲染。◆场景的设置、测试场景;*终出图及光子图的应用。
 
  ◆VRay物理相机的应用、景深效果、运动模糊效果、散焦效果、毛发效果卡通特效。◆渲染面板应用。
 
  Lightscape实战技巧
 
  VRay实战案例
 
  ◆讲解午后书房实例。
 
  ◆讲解客厅渲染实例。
 
  3dmax2008课程重要知识点
 
  3dmax2008基础应用
 
  SketchUp基本操作
 
  ◆主要介绍sketchup的基本功能、操作界面、绘图方法、建模步骤、动画、阴影等。
 
  3dmax二维建模、放样建模
 
  SketchUp建模
 
  ◆以典型实例来介绍sketchup在建筑设计、室内设计、景观设计、城市设计等主要设计行业中的应用。
 
  3dmax空间元件摆设群組设计
 
  SketchUp输入与输出
 
  ◆主要介绍sketchup与其他主流设计软件间的数据交换以及如何在lightscape渲染器、artlantis渲染器、3dmax中生成效果图。
 
  3dmax2008课程重要知识点
 
  3dmax2008基础应用
 
  建筑动画制作基础
 
  ◆电脑建筑动画简介、建筑动画制作软件、常用制作软件常用辅助软件、常用插件操作系统与硬件要求操作系统的选择、硬件性能选择。
 
  3dmax二维建模、放样建模
 
  ◆分析项目、开始模型制作、构思策划、制作脚本、制作线框预演、配好音乐、确认模型、影片预演、分镜渲染、后期制作、剪辑、完成整片制作、音乐的选择与脚本制作、镜头的运用、画面布局的基本因素、画面、景别、运动摄影、建筑动画规范、模型规范、渲染规则、后期制作工作规范。
 
  3dmax空间元件摆设群組设计
 
  ◆项目背景分析、案例要点、场景的整理与精简、工作环境的设置、场景的整理、场景的精简、 灯光的设定与调整、天空环境的设定、灯光的设定与调整、场景材质及贴图的精细调整、动画场景的细化及插件的使用、*终渲染设定。
 
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