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动画模型培训班



模型短期班

课程介绍:首先让学生迅速适应虚拟三维空间的操作,将Maya软件转化成行之有效的创作工具,学习过程从简单到复杂,将影视动画中的模型部分,分阶段递进式学习,建立学生良好的学习基础;同时,将行业内高端三维数字雕刻软件Zbrush纳入到学习中,深入讲解人体内部解剖结构,了解肌肉与动态的关系,掌握人体的细节结构,*终达到高级别的从业能力,你会惊奇于你的双手。

适合对象:对动画片和游戏片头感兴趣并希望从事三维动画工作的有志之士,专业软件0基础,具备简单的电脑操作能力。

就业方向:模型师、高级模型师

 

学习模块

学习内容

 

Maya界面及大体制作流程学习

学习Maya界面和基本操作应用,理解物体在三维空间的运动原理、物体属性的内容,在属性面板上控制物体的运动,对每项命令有大体了解。了解大型项目的制作流程。

 

简单道具制作

*简单道具模型的学习,学习Polygon初级建模和命令,了解模型的制作步骤,进一步熟悉Maya的操作方式

 

中等道具制作

学习中等难度的道具制作,*中等道具的制作从*习Polygon和Nurbs合理搭配建模的方法。了解更多命令使用方法。

 

复杂道具制作

学习怎样合理的去分析道具的结构,*合理的分析结构来制作出逼真的道具。制作复杂道具中可以学习简单的模型布线要求。

 

简单场景制作

学习构建大型的场景的制作,从把握场景空间到细节刻画,*终完成整个场景制作。

 

复杂场景制作

分析场景的结构,搭建模型框架,从局部开始入手,注意模型结构的变化和模型之间的穿插关系。学习根据模型的不