原画设计:
Q:原画设计是什么?
A:原画设计是在游戏动漫行业中非常重要的一个岗位。在概念设计出来以后,原画师必须要很快的绘制出原画,以便后续的工作可以迅速的开展起来。往往以款游戏或者一部动画的整体风格都会因为某个原画而被确定下来。后续的东西都将根据原画的风格来进行。
Q:原画设计具体工作内容是什么?
:有一定的美术绘画基础,能很好的把握物体的结构,对于人体解剖等都有一定的了解。这样就能基本满足进入这个行业的所需要的基础了.。
Q:怎样的人适合参加原画设计工作?
A:有一定的美术功底,造型能力较强,对于各种风格的文化以及艺术内容都能轻松的接受。同时对于2D的绘制有这很强的创作欲望,想加入动漫游戏行业的人。*你还拥有非常丰富的想象力。(如果你能用于BT的想象力就更好了)。那么就加入我们的原画设计班吧!
Q:原画班的授课标准是怎样的!
A:原画设计的讲师是*的原画设计师,在多家的游戏动漫企业担任过要职。在授课过程中将严格按照企业项目的评审要求来对学员进行指导。而且在学习过程中所提供的实例都是国内大型动漫游戏企业的内部培训资料。
Q:毕业后的水平如何?
A:我们的学员在全国各大动漫企业都有就职,如网龙公司、金山网络、网易、九之游等。具体的可以查阅学员作品集。
1. 课程特色/目标/要求
课程特色 兼顾游戏场景与游戏角色的概念设计
场景美术或角色美术制作人员实现从“游戏美术制作”向“游戏美术创造”转变的*选择。
讲师100%均为在职*游戏原画设计师,确保学生掌握*前沿的游戏原画设计理念和*实用的商业游戏原画创作方法。
兼顾游戏场景与游戏角色的概念设计
2. 学习目标:
在完成学习后学员能掌握整套的设计思路。迅速理解企业的制作要求。
同时也在一定程度上掌握了概念设计的部分理念。
对于各种风格的绘制要求都能扎实的把握。
3. 入学要求:
待业/在职 18--30周岁,期望加入游戏朝阳行业,进入白领阶层;
热爱游戏,热爱绘画;有美术绘画基础,具备良好的艺术修养。