课程特色/目标/要求
1. 课程特色:
策划每期课程都会至少邀请1位来自全球知名动漫游戏公司的高管为同学授课交流,让策划学员拥有足够的高度和视野。
讲师100%均为“能讲会做”的全职*动漫游戏设计师,他们拥有丰富的策划经验,并专注于将积累的丰富的工作经验用*科 学的方式和方法传授给学员。确保学生掌握*先进*实用的设计理念和设计方法。
开放式、平台式教学:没有灌输、没有照本宣科;只有分享、讨论、合作、动手实践。传立教育提供了一个平台,老师的经验 沉淀和学生的思考求知在这个平台上共同激荡。
2. 学习目标:
深入理解动漫游戏开发和策划的整个流程,并且能够将其付诸实施。
掌握不同类型游戏设计的思路 , 理念 , 要点和方法。
理解并掌握游戏开发各方面基础知识。
掌握不同类型动漫游戏具体设计的理念和方法 , 并具备一个执行策划所应具备的设计和实践能力 , 能够用合格准确的文档及 语言表达出设计思路。
了解动漫游戏市场现状与分析方法 , 深入了解动漫游戏运营以及游戏策划等游戏开发所需的全面知识 , 并且能够将其运用到 实际工作中去。
能够与其他策划人员一起组成团队进行作业 , 并且具备与其他动漫游戏开发团队成员进行良好沟通与协调的能力 ; 能够推动 或主导开发部的交流和沟通。
3. 入学要求:
希望进入游戏行业,从事游戏策划工作人员
18--30周岁,对游戏感兴趣的人士
热爱游戏,对动漫游戏感兴趣,无专业限制。