课程特色/目标/要求
◆美术相关专业的毕业生和从业人员或者是美术功底较为扎实人士,并且非常希望加入三维制作行业的*选择.
◆以就业为导向,创立拥有强大的就业公司资源.
◆兼顾三维制作岗位中多种方向的教学内容。确保学员的多方向的适应能力
2. 学习目标:
*六个月的学习,达到入职动漫行业的技术要求,能独立完成一定的工作量,满足动漫企业的制作与研发要求。而且在后续的工作过程能掌握良好的自学能力以满足技术更新的可能。
3. 入学要求:
◆大中专应(往)届毕业生,18--30周岁,对游戏感兴趣的人士 ◆待业/在职 18--30周岁,期望加入游戏朝阳行业,进入白领阶层; ◆有志于在游戏行业发展的人士,希望把爱好转化为职业的游戏\计算机爱好者。