一、行业背景
截止2012年10月,*i0S、Android平台的设备总量已达2亿, 半年增长了125%。移动应用启动总次数一个季度增长了223.2%,设备高速发展转向用户参与行为加深,*移动互联网的发展达到新的高度。自2011年底至今,移动应用大规模增长,应用数量几乎增长了2倍,移动互联网炙手可热的程度可见一斑。i0S方面,iPad在国内平板电脑市场占比79%,高于在全球平板市场68%的占有率,iPad在*国内平板市场地位稳固。iPhone,iPod Touch也以稳定的速度增长,随着iPhone5在全球发布之后,也即将登录*。移动互联时代,这个继PC时代、互联网时代之后的又一个IT从业人员的“黄金时代”全面来临。
自从苹果推出iPhone改变世界之后,iPhone, iPad, iPod Touch等产品上运行的操作系统i0S受到全世界开发者的追捧。掌握基于i0S的应用开发技术是编写基于iPhone,iPod Touch及iPad应用的必由之路。随着涌入i0S平台的开发者越来越多,i0S应用的数量增长迅速,游戏发展尤其引人瞩目。开发者兼顾国内外市场,2012年3季度新增的游戏开发者中进行全球化拓展的开发者在4成以上。而在近半年的新增游戏中,动作游戏、休闲游戏、益智游戏、棋牌游戏、策略游戏名列前五。
二、TTS 6.0 i0S 课程体系6大优势
1、语言基础扎实
如果想成为一个优秀的i0S软件工程师,必须具备扎实的C及0bjective-C语言功底。课程体系中安排的足够的C及0bjective-C课时长度,以确保学员语言基础扎实。
2、全程项目贯穿
课程真正实现全程项目贯穿。在*阶段(i0S开发基础)和第二阶段(i0S高级开发)的课程中贯穿了5个应用项目(T-0thello、T-Reader、T-PhotoMaven、T-ETV for i0S、T-ThankQ),学员在学习课程的内容过程中将实现这些项目的核心模块。在第三阶段(i0S项目产品化),学员将在讲师的带领下将这些项目完整的实现。由于项目贯穿设计得当,学员在整个学习过程中将具备5个不同行业分类的实战项目经验。
3、专门游戏课程
i0S游戏开发是一个非常有前景的领域。课程体系中安排了专门的游戏课程,以T-Fisherman(模仿“捕鱼达人”)和T-Bird(模仿“愤怒的小鸟”)为贯穿案例讲述i0S游戏开发中的核心技术及游戏引擎(Cocos 2D、Box2D等)。
4、创业项目孵化
i0S开发方向是一个充满创意的领域。除课程所涵盖的实战项目外,我们还将提供丰富的项目素材库。学员可以使用我们提供的素材结合自己的创意打造属于自己的i0S项目,我们将帮助学员实现自创项目的产品化并上传至AppStore中。这样的实践将为学员高薪就业甚至以后的创业打造良好的契机。
5、*实验设备
为保障学员的高效率学习,我们提供了人手一机的Mac一体机实验机房以及充足的iPhone、iPod Touch实验设备。
6、TTS双模式授课
基于TTS系统的双模式教学平台。*“在线文档”、“视频回放”、“在线求助”、“在线测试”、“在线交互”等功能切实保障教学效果。