3d Max 基础知识和基本操作:熟练掌握3d Max的界面布局,学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置,熟练掌握主工具命令面板的的组成部份,对选择工具、层工具、属性、面板、世界坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。
3d Max材质技术:学习3d Max材质编辑器的使用方法,掌握3d Max标准材质、混合材质、双面材质、顶底材质、光线跟踪材质的使用方法、3d Max的贴图的使用、2D贴图、3D贴图、合成贴图、程序贴图和其它贴图的使用方法。
*对建模、材质、灯光、摄影、色彩、构图、 MattePainting、解剖结构等知识的学习和研究,使学员在熟练掌握包括道具、建筑、环境、场景、卡通角色、写实角色、动物角色、各类不同模型的 UV展平技术、贴图纹理绘制、程序纹理设计、综合运用3Dmax、ZBrush三维雕刻、Photoshop等,实现专业级别的场景与动画角色模型设计、 游戏角色与场景设计。