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同济大学游戏动漫课程中心>材质贴图绘制班
  *传统的美术训练,练习几何体、静物、人像素描与透视、学习构成与透视学的知识,理解形体与空间的相互关系,对人体比例和肌肉结构展开相应训练。* photoshop结合手绘板的运用,学习色彩理论相关的知识,了解色彩构成及色彩应用,训练学员结合专业课学习,养成合理的观察方法和审美感觉。
 
  游戏美术软件基础:学习在游戏制作中需要使用的各种软件,熟练掌握一些常用二维贴图绘制软件,学习其基本使用和绘制技巧。
 
  以实践及应用为主要学习目的,以游戏制作流程为主线,针对建模、材质等模块进行重点学习。并以国内外各种实战项目为实例,对学员进行全面、系统的专业培养训练,有针对性的培养能适合各种规模的公司、满足游戏制作要求的专业的模型师。
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