阶段 | 内容 |
*阶段 |
Java语言发展简史,Java程序的执行过程,Java开发环境的搭建。 PATH、CLASSPATH环境变量的作用与意义,Java初学者易犯的错误。 Java反编译工具介绍。 计算机常用二进制、八进制、十六进制介绍,各进制与十进制之间的相互转化。Java基本语法,数据类型和变量,运算符,程序流程控制。数组和操作数组的类。针对数组的常用查找。javadoc与API文档。 方法,递归方法,排序算法原理,以及其Java实现。 |
阶段项目 | 项目练习与阶段测试 BubbleSort、SelectionSort、InsertionSort、ShellSort、DataSorter等各种数据处理技术。疯狂Java讲义前4章课后习题。 |
第二阶段 |
对象的本质,理解面向对象,类与对象的关系,掌握面向对象的思想。 面向对象的三大特性:封装、继承和多态,以及相应的Java实现。类里的五大成分,构造器,this关键字、类的实例化过程, 继承:子类对象的实例化过程、方法的重载、方法的重写,方法和方法的参数传递过程。访问权限控制符与封装,final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析。继承与组合。基本数据类型及其包装类 多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。Extensibility的理解 、Extensibility的运用。常用设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 枚举、内部类,创建内部类实例、继承内部类,初始化块与静态初始化块,Java的垃极回收机制,Java的软、弱、虚引用。 |
阶段项目 | |
第三阶段 |
Java集合框架:Collection、Set、List、Queue、ArrayList、Vector、LinkedList、HashSet、LinkedHashSet、TreeSet、ArrayDeque、Map、HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 Java API介绍、String、StringBuilder和StringBuffer,System和Runtime类,Object和Objects,Math、Random、Date、Calendar等。 程序国际化,Locale类、MessageFormat、NumberFormat、DateFomat和SimpleDateFormat等。资源包(ResourceBundle类、ListResourceBundle类、PropertyResourceBundle类)的应用,Property资源文件与native2ascii工具。 Java正则表达式支持,Pattern、Matcher以及String类的正则表达式支持。 异常处理,try、catch、finally关键字,自动关闭资源的try语句。AutoCloseable和Closable 界面编程、AWT与Swing,布局管理器,事件机制,剪贴板与拖放功能。 Swing组件的设计思想,JList、JTree、JTable、JTextPane常用组件的用法。 |
阶段项目 | 五子棋、梭哈、俄罗斯方块等小游戏。 |
第四阶段 |
IO概念,File和RandomAccessFile类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 Java NIO,Buffer、Channel等NIO.2的Path、Paths、Files、FileVisitor、WatchService,各种Attributes和AttributeView等。 多线程的概念,如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable、Callable),线程睡眠(sleep)、线程让步(yield),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。线程组、线程池等。线程安全的集合类,ThreadLocal等。 Java网络编程,网络通信底层协议TCP和UDP,以及其相应的Java实现: ServerSocket,Socket、DatagramSocket,DatagramPacket、MulticastSocket编程。网络通信常用应用层协议简介:HTTP、SMTP、POP3、MIME,以及Web服务器的工作原理。 Java对代理服务器的支持,自动的代理选择器。 Java的高级特性:反射、代理和泛型。 |
阶段项目 |
Java版的Windows命令行工具(实现cd、copy等常用命令)。 网络斗地主、Java版QQ游戏大厅等。 |
第五阶段 |