*阶段 | iOS应用的界面编程:iOS介绍及使用Xcode开发iOS应用,模拟器使用说明,iOS项目结构及如何查看日志,UI开发的两种方式,Storyboard和xib文件,使用segue控制界面切换,基本控件的使用,控件的交互,选择器视图(UIPicker)、表视图(UITableView)、网格视图(UICollectionView)。 各种视图控制器:表格视图控制器(UITableViewController)、网络视图控制器(UICollectionViewController)、导航视图控制器(UINavigationController)、标签页视图控制器(UITabBarController),开发多视图App,动画的使用,界面跳转及过渡动画。 iOS应用的生命周期,iOS应用的旋转管理,iOS应用屏幕的自适应。 图形、图像与动画;Quartz简介及Quartz 2D图形绘制,Quartz绘制2D动画技术,CALayer、CALayer动画,Core Animation,使用CATransition动画,属性动画。 多点触碰和手势处理:触摸原理,长按手势,缩放手势,轻扫手势,旋转手势等。 |
阶段项目 | 贪吃蛇,连连看,五子棋等游戏。 |
第二阶段 |
iOS应用国际化、程序名称国际化,程序界面国际化,图片国际化。 iOS应用数据I/O、使用NSUserDefaults保存程序设置,使用属性列表文件保存应用数据,在iOS应用中使用SQLite数据库,使用CoreData管理SQLite数据库。 多媒体应用开发:iOS音频和视频,音频播放技术,音频录制技术,视频播放技术,视频录制技术,音视频编辑技术,照相机编程,iOS图片库编程。 多线程编程:使用NSThread实现多线程,使用GCD实现多线程编程,使用NSOperation与NSOperationQueue实现多线程,iOS应用的后台运行。 网络编程: NSURL、NSURLConnection、使用CFNetwork框架实现网络通信,TCP协议网络编程、XML数据解析、JSON数据解析和处理,使用AFNetworkding实现网络通信,使用ASIHTTPRequest实现网络通信。 |
阶段项目 | 天气预报(应用类),电子拍卖系统iOS客户端(应用类)、无线点餐系统iOS客户端(应用类),*实际项目熟练掌握移动互联网iOS APP开发的能力 |
第三阶段 |
陀螺仪和传感器编程,重力传感器等。 Core Location定位技术。 掌握iOS的定位API,使用蜂窝数据定位、使用wifi定位、使用GPS定位 MapKit框架,iOS地图应用 iCloud功能与应用 推送技术 |
阶段项目 | 导航系统(应用类),怪物足球(游戏类) |
第四阶段 | 掌握Cocos2d-x的项目模板安装和了解主程序。 掌握Cocos2d-x开发中的基本概念,掌握常用对象的应用,包括Director(导演)、Scene(场景)、Layer(层)、Sprite(精灵)等。 掌握Cocos2d-x的事件处理机制; 掌握Cocos2d-x的常用UI组件; 掌握粒子效果的应用,粒子系统的组成,使用粒子系统; 掌握瓦片地图的制作方法以及瓦片地图的应用; 掌握Cocos2d-x中物理引擎的使用,模拟真实世界中的游戏场景效果。 |
阶段项目 | 疯狂打飞机(射击类)、捕鱼达人(休闲类),保卫公主(塔防类),植物大战僵尸(塔防类),愤怒的小鸟(物理引擎类)等主流游戏,使学员具备2年以上的手机游戏开发经验。 |
第五阶段 | 职业素养培养、简历编写、岗前心理*及就业指导 |