*阶段:基础绘画课程 |
1 了解素描在未来动漫CG制作中的重要性。
2 几何体、静物、石膏头像、胸像绘画。
3 掌握人体基本结构、骨骼、肌肉、了解基本解剖知识及剥皮像绘制。
4 速写训练,掌握基本的人体动态、比例、某种动态下的肢体变形。
5 了解3D制作中的纸上结构表现。
6 基本的运动原理与动态原理。
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1 MAYA软件的基本操作
2 基础模型制作及实例分析
3 卡通人物的3D建模制作
4 写实人物的3D建模制作
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1 UV划分及PS绘制贴图
2 灯光基础知识及软件操作
3 hypershade(材质球编辑器)的应用 ,及其材质球的介绍。
4 渲染设置的重要点介绍,技巧与命令。
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一 动画 1 手动关键帧动画 2 驱动关键帧动画 3 路径动画 4 分析制作、走、跑、跳跃的动画 5 制作完成综合动画作品 |
二 绑定 1 骨骼绑定的基本要求 1 骨骼搭建的原理 2 骨骼装配的相关技巧 3 蒙皮权重控制的相应技巧 |
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1 粒子的基础知识及应用 2 动力学的介绍 3 刚体及柔体 4 毛发系统及其插件 5 布料系统 7 流体系统的介绍 |
8 AE的界面以及基础命令 9 AE的字体特效与应用 10 遮罩与抠像的应用 11 AE的粒子特效 12 摄像机与跟踪的应用 13 结合案例的制作 |
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制作合格的CG动画
课程名称:动漫CG精英班
学习周期: 10个月
增加课时:为*课程质量我们可能会适当延长课时(免费)
细微改动:开发技术日新月异,在原授课计划上可能会有细微改动,加入新的开发技术等(免费)
课程时间:脱产班
一三五或二四六上课,早班(9:00-15:30) 晚班(16:00-20:30)
推荐就业:是,合格毕业学生
就业服务:合格毕业学生,三年内对工作不满意,免费再推荐三次