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  MAYA界面及大型制造
  流程学习
  MAYA界面介绍和基本操作运用,理解物体在三维空间的运动原理,物体特点的内容,在特点面板上操控物体的运动,对每一个界面上的命令有一个大体的了解。了解大型项目的制造流程。
  经典武器的制造经过道具模型的学习制造,学习建模中polygen初级布线原理到深入细节布线描写。
  静物的制造经过静物的制造了解nubrs的建模工具的运用。
  写实场景制造学习三维空间构建大型的场景的制造,把握场景空间到从细节描写,*终完结负杂的大型场景。
  大型场景的制造学习三维空间大群体场景建模的制造办法,如何合理优化场景的制造和一些工作中惯例简捷处理计划,操练大场景的空间把握。
  卡通人物的制造开始进入三维软件卡通人物建模的学习,把握卡通个性的模型表现办法,学习人体建模规则,一应百变的办法。
  写实人物头部建模人体进阶学习,头部五官的学习,解析扒皮人肌肉走向,把握头部构造,从而运用到三维人物布线及构造的制造中。
  写实人物上半身建模经过身体肌肉图的解析,创立合理的人体上半身模型,严厉遵从人体构造制造肉的构造,手部更是细致入微至血管。
  写实人物下半身建模下半身模型,侧重学习腰部以下臀部,腿部,脚部的构造布线的制造。
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