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2.1 AE基础操作与基本动画制作
软件界面和流程讲解,快捷键应用,常用工具应用、素材应用等
合成层创建和概念、素材基本属性、创建关键帧动画和修改,多层排列操作等
子父关系建立、动态模糊效果、工程项目保存和集中素材,视频输出设置与编解码器使用
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2.2 工具运用曲线调整动画
遮罩创建、编辑方式与属性动画、形状层创建与实现多种图形动画,变速动画等
钢笔工具应及与遮罩相同异同点,图层混合模式中常见合成方式、文本工具和路径应用
字符动画实现的多种属性和控制器、Ps素材导入设置
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2.3 AE图层蒙版本类特效
图层蒙版合成效果、文字特效实现常见文本颜色字符展开等动画
路径文本特效实现字符出现消失、自由方向移动变形等动画、绘制特效与图层混合模式
实现图形出现变形等动画、描边分别实现图形动画或文字表现
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2.4 视觉特效制作与动态抠像
分形噪波实现多种纹理图形动画、扭曲特效实现纹理图形动画
通过色彩校正为图形或纹理着色、常用色彩校正特效中调色方式
多种蓝绿幕抠像合成处理方式和细节调整
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2.5 AE模拟特效后期调速
模拟特效初识简介、破碎特效重要属性特征讲解、制作破裂碎片和飘飞聚拢效果
后期中调速或定格、粒子生成形式、素材替换等、粒子实例动画
幻影软件便捷生成多种粒子特效动画、幻影软件动画导出与合成
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2.6 AE插件应用调整图层
插件意义与安装、扫光插件实现素材放射光线效果及片头、3d描边动画制作片头素材
调整图层同时实现多层共同效果调整、星光效果制作闪光视觉
粒子插件制作炫目线条出字片头
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2.7 AE后期跟踪3d图层摄像机
跟踪应用需要、实质与子父的区别、解释素材、3d图层属性学习与视图区别
摄像机属性参数详解,空白对象建立意义与控制摄像机动画、摄像机与灯光等
摄像机动画应用于景深片头动画
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2.8 Premiere剪辑应用
Premiere剪辑的基本操作,时间线、音频、转场过渡等制作
Premiere调色:波形图、曲线控制、色环等、部分片段的剪辑实战练习
PR后期剪辑、特效、字幕和音频编辑,按标准格式输出
视频的原理、时间设置、场景设计等规范应用、后期剪辑、特效、字幕和音频编辑
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