该课程是游戏原画设计除游戏角色、游戏场景之外原画领域的第三大重要阵营,没有这一环节UI和游戏界面和各种按钮标识、游戏地图的绘制,整个游戏便失去了一个运行的框架。具有非常重要的地位在整个中满设计行业
课程特色
1、课程内容宣示。
2、建立学生作品负责制。
3、硬派作业作风。
4、大课下课结合上课
5、明确课程作业要求。
课程详情
课程内容:
1.了解UI和游戏界面,以及UI的发展趋势,UI制作练习(1天)
2.讲解PS技巧以及图形工具的应用,制作APPUI图标(1天)
3.图层样式的应用(1天)
4.Q版按钮的设计(1天)
5.游戏风格纹样设计讲解写实按钮设计(1天)
6.欧美风格按钮Q版与写实(1天)
7.*风格按钮Q版与写实(1天)
8.颜色讲解质感的绘制(木头)(1天)
9.各种宝石的绘制(水晶冰块宝石石头)(1天)
10.各种金属的绘制(铁金铜)(1天)
11.页面排版设计临摹(2天)
12.二级界面设计(3天)
13.功能图标(2天)
14.技能图标(2天)
15.道具图标:任务道具补给品合成宝石(3天)
16.徽章图标(2天)
17.头像框设计(2天)
18.地图框(2天)
19.底栏框(2天)
20.主界面(3天)
21.装备:装备套装(4天)
22.武器:武器种类武器升级(5天)
23.LOGO(3天)
24.加载条(1天)
25.登陆界面设计(3天)
26.测试题(5天)
训练内容:要提交高质量的作品
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