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北京水晶石教育中心课程中心>3ds max 应用班
3ds max 应用班  
   

课时:120课时

应用软件:3ds max / Photoshop
 
 
 
课程安排
 
课时
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具体的学习内容
第1天

本课是*对3ds Max基本命令的学习,掌握对各种小品,如门、沙发、桌子等模型的制作。重点是*对基本几何体的创建、修改以及组合,能制作出各种模型。
 
第2天

学习本课内容,掌握*简单的几何体组合制作出各种模型及一段摄影机动画的独立制作。
 
第3天
本课*学习二维图形的相关修改器与操作方法,重点掌握对二维图形的编辑。结合Extrude【挤出】等修改器,制作出简单的形体。如象棋、椅子、装饰柜等三维小品。
第4天
本课我们将进一步学习基于二维图形生成三维模型的修改器,并结合一些新的修改器,制作出更多不同类型的三维模型。重点是*修改器的组合与应用,制作出一些有趣的小品及三维模型。
第5天
本课*对命令组合应用的学习,掌握二维图形转化为三维模型的制作特点。重点是*对基本几何体的编辑,再配合常用修改器的应用,能够独立制作出专业的建筑和构筑物模型。
第6天
Boolean 三维布尔运算。Shape Merge(图形合并)。
Loft放样。Surface建模。
Wsm修改器与osm修改器。
Path deform路径变形修改器。
第7天
摄象机的类型,摄象机的基本参数。透视的理论
材质的基本参数。明暗参数,基本参数,扩展参数,位图参数。
钟塔的制作。
第8天
Blend混合材质,Multi/Sub-Object多维/子对象材质
材质制作,贴图,Mask遮罩贴图,Mix混合贴图,凹凸贴图
折射贴图,反射贴图。金属材质。
UVW Mapping UVW贴图修改器
第9天
灯光类型,灯光基本参数
阴影类型,强度/颜色/衰减
聚光灯参数,高级效果,阴影参数。
别墅的制作。
第10天
场景整合,模型检查,模型场景整合,调整材质
材质合模,打相机,打灯光,渲染设置
选图,渲染通道,后期配景
第11天
室外模型的总结
室外场景的整合
室外灯光的制作
室外通道
室外后期
第12天
室内灯光的分析
室内的模型检查、整合
室内灯光的制作
第13天
动力学床单
特殊光效
雾效:FOG
粒子系统:雪、喷射:雨(运动模糊)
超级喷射:喷泉(重力、风)