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适合人群 |
三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱影视cg事业,希望用自己的双手创造出属于自己的短片或想要参与影视大片制作的人。 |
课程特色 |
以实践及应用为主要学习目的,以影视制作流程为主线,针对建模、材质灯光、动画、后期等影视制作的基础知识进行重点学习,为进入专项课程打下坚实的基础。 |
*终目标 |
*我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对影视动画的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位。本课程将会使您在应聘:高级角色动画师、高级绑定师,等职位时尽显优势。 |
课程安排 |
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模块 | 周 |
课程描述 |
图片示例 |
教学安排 |
基础模块 | *周 | 开学介绍、专业介绍、视听及流程,PS掌握界面基础操作及常用的命令,初识PS"通道""蒙板" 图层混合模式,PS制作技巧,PS综合练习。 | photoshop基础 | |
第二周 | 掌握maya的基本操作,maya的基础架构,*实例学习maya的基本操作方法,使学生能够熟练使用maya的基本工具,了解maya工作流程,为以后深入学习打下基础。 |
模型基础
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第三周 | 掌握有关材质灯光的基础操作和流程,渲染面板的基本应用及常用渲染设置,了解材质基本,Maya材质结点连接方式及应用,实例学习材质等光基本制作方法。 | 材质灯光基础 | ||
第四周 | *同过有趣的案例学习驱动和路径动画 *小推车、汽车等了解和学习约束的使用方法,掌握绑定所需要的工具知识,并能独立完基本成一个角色绑定。 | 绑定基础 | ||
第五周 | 学习基本的动画运动规律及动作原理,建立时间节奏等基本概念,了解动画师工作特点,为进一步学习动画专项课程打下基础。 | 动画基础 | ||
第六周 | 学习后期合成软件After Effects,了解合成的基本原理,了解后期制作的基本流程及方法,二维动画、三维动画、基本合成、调色、Pr剪辑基本应用等。 |
后期基础
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备注: 考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。 |