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适合人群 |
酷爱动画,了解计算机的基础应用, 懂二维原画者,掌握MAYA软件基本操作,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱CG动画事业,希望用自己的双手创造出属于自己的精彩的动画作品或希望从事动画表演事业。 |
课程特色 |
角色动画师课程是提高角色动画制作能力,训练动画师观察能力、、以及角色动画表演创作能力的专门动画师课程,与世界动画接轨的动画技术,讲述职业动画师的工作流程和经验。西基动画公司的专项培养 |
*终目标 |
*我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对角色动画的深刻理解,学生能在CG动画领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势让你成为专业的CG动画师。 |
课程安排 |
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模块 | 时间 |
课程描述 |
课时
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教学要求
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入门 | 第1周 |
西基动画专业简介
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学习MAYA软件的基础,熟悉用MAYA制作动画的流程,*一个实例贯穿maya动画制作的所有流程,使学生能够熟练使用maya的基本工具,了解maya工作流程,为以后深入学习打下基础。学习Polygon的基础 |
三维动画的概述,CG角色动画的发展历史,小球和火圈的故事,Polygon模型的基础 | ||||
setup | 第2周 | 开始卡通角色的制作,变形器的应用和技巧,小球跳水 |
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制作一个卡通角色,学习如何应用Polygon创造一个成熟的卡通角色 |
第3周 | 约束的应用,骨骼的应用,制作人体的骨骼,高级表情控制器的制作 |
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*实例让学生掌握角色的绑定技术,能过独立的完成一个卡通角色的绑定 | |
材质渲染 | 第4周 | 材质灯光的设置,渲染合成的技巧 |
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学习材质灯光的流程和技术,掌握灯光造型的手段,掌握分层渲染输出的基本要求。 |
动画 | 第5周 | 职业动画师的工作流程和MAYA关键帧的设置,学习制作小球的重量,学习控制TIME |