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北京水晶石教育中心课程中心>游戏美术长期班


游戏美术长期班
 
 
   

学习周期: 32周

授课软件:3ds Max、Maya 、Photoshop 、Zbrush、Bodypaint 、Particle Illusion等游戏开发插件等

 
 
 
 
针对人群
三维软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱游戏事业,希望用自己的双手创造出属于自己的游戏或希望从事游戏事业。
 
*终目标
*我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对游戏流程的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。这包括:概念设定师、场景设计师、角色设计师、动画设计师、关卡设计师等。
 
 

课程安排
 
模块 课时
课程描述
 
教学内容
课下作业
软件应用 3DS MAX三维软件应用 *周(3DSMAX软件基础知识)
课程描述
 



 
*学习三维软件的基础知识,打牢建模基础,并且*三维然间在游戏场景,游戏道具及游戏人物方面的基础应用,使学生能够认识和理解场景,道具和角色三方面的区别和联系,另外,*每阶段的限时测试,培养学生的理解,领会及运用的能力
至少绘画4张游戏贴图或者素描色彩作品。
掌握photoshop软件和数位板

max初识及基本物体认识
 

对象的镜像,对其及复制的应用等
 

修改面板的认识及二维曲线的创建,修改及应用
 

基本几何体的修改(bend,lathe,ffd及noise等修改器的应用)
 

polygon物体的
修改及应用

 
第二周(3DSMAX在游戏低多边形场景建模方面的应用)
网游低多变形场景的特点、网游场景与角色以及道具的不同以及3DSMAX在场景建模中的应用技巧
 

配合实例讲解*古代建筑的特点及结构,以及网游古建当中形体的取舍
 

Unwrap UVW命令详解,拆分UV的原则和方法。配合实例讲解网游场景UV与贴图的适配
 

网游场景当中的植物,碎石及小品的制作
 

一天网游场景模型测试
 
第三周(3DSMAX在游戏低多边形道具建模方面的应用)
简单网游道具建模
 

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