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课程安排 |
针对人群
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软件零基础,了解计算机的基础应用,具备刻苦学习的意志,有一定审美能力,有自学能力,热爱绘画。希望用自己的双手创造出属于自己的画面或希望从事绘画事业。 |
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*终目标
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*我们的创意教育,凭借多年的项目经验和教学经验,以及对概念设计流程的深刻理解,学生能在CG领域找到一份极富挑战的职位,使您在众多的求职者中尽显优势。这包括:游戏概念设定师、商业插画师、电影背景绘制师、电影脚本绘制、漫画师等。 |
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模块
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课时 |
课程描述
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原画概念设定案例 |
推荐书藉及影片 |
基础
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*周 |
见面介绍,相互了解,自由发挥,每人创作一幅作品 |
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艺用人体解刨
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初步认识CG行业中概念设计师、插画师、Mattepainter等职位 |
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概念设计优秀作品赏析,影视游戏视频欣赏,制定个人目标 |
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美术基础,素描 |
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第 二周 |
学习Photoshop、Painter的基本操作,快捷键的设置 |
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简单的武器设计,道具设计 |
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练习武器道具设计,加深对Photoshop和Painter的理解 |
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稍微复杂的武器设计,道具设计 |
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练习武器道具设计,能做到稍微熟练掌握软件的使用 |
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角色设计
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第三周 |
上肢结构学习,练习 |
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伯里曼人体结构绘画教学
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下肢结构学习,练习 |
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