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课程安排 |
针对人群
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对动漫 影视 游戏 绘画设计有激情,想利用寒暑假提高CG绘画水平的有志青年。(适合寒暑假有整块儿时间的CG美术爱好者或在校学生等) |
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*终目标
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*课程学习,挖掘学员自身潜能,提高现有绘画水平,掌握高级表现技法,为能在原画行业独树一帜打下坚实的基础。 |
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教学内容
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课时安排 |
课程描述 |
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人物绘画及表现
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(2周)80课时 |
角色美术基础 人物绘制的基本流程及方法 |
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人物绘制的动态学习及结构细节表现方法 |
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场景绘画及表现 | (2周) 80课时 |
场景美术基础 场景绘制的流程及方法 |
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场景绘制的多种透视学习及气氛渲染方法 |
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综合绘画方法及画面分析
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(2周) 80课时 |
人物场景结综合绘制的流程方法 |
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画面的构成方法及视觉感受 |
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创作 | (2周) 80课时 |
在老师的指导下完成一张较为完整的CG作品 |
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在老师的指导下完成一张内容丰富的CG作品 |
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备注: 此课程将对游戏前期概念设计制作流程进行逐步的、细致的讲解,并对游戏制作中所涉及到的相关软 件进行逐一的介绍,主要使用工具以PHOTOSHOP和PAINTER为主。(注:考虑到游戏行业发展的特性,以及游戏专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地游戏公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整) |