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cg插画课程
   
   

学习周期: 8周(320课时、2个月)

授课软件:Photoshop 、Corel Painter 、Zbrush

 
 
 
 

课程安排
 
针对人群

对动漫 影视 游戏 绘画设计有激情,想利用寒暑假提高CG绘画水平的有志青年。(适合寒暑假有整块儿时间的CG美术爱好者或在校学生等)
 
*终目标

*课程学习,挖掘学员自身潜能,提高现有绘画水平,掌握高级表现技法,为能在原画行业独树一帜打下坚实的基础。
 
教学内容
课时安排

课程描述
 
 
人物绘画及表现
(2周)80课时

角色美术基础 人物绘制的基本流程及方法
 
 

人物绘制的动态学习及结构细节表现方法
 
场景绘画及表现 (2周) 80课时

场景美术基础 场景绘制的流程及方法
 
 

场景绘制的多种透视学习及气氛渲染方法
 
综合绘画方法及画面分析
(2周) 80课时

人物场景结综合绘制的流程方法
 

 

画面的构成方法及视觉感受
 
创作 (2周) 80课时

在老师的指导下完成一张较为完整的CG作品
 
 

在老师的指导下完成一张内容丰富的CG作品
 
备注:

        此课程将对游戏前期概念设计制作流程进行逐步的、细致的讲解,并对游戏制作中所涉及到的相关软 件进行逐一的介绍,主要使用工具以PHOTOSHOP和PAINTER为主。(注:考虑到游戏行业发展的特性,以及游戏专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地游戏公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整)

 
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