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北京水晶石教育中心课程中心>FLASH商业动画长期培训班
 

课程设置
 
课 时 教学要点 示例截图
动画基础介绍 16课时 ● 动画的发展史

● 动画的表现特点

● 2D动画技巧在FLASH里的体现

● FLASH动画的商业应用

● 优秀FLASH动画解析和欣赏

● 动画的基础理论知识
美术基础(透视,构图,色彩,结构) 24课时 ● 色彩理论知识

● 构图理论知识

● 空间的应用

● 光景理论知识
平面设计和动画设计应用 120课时
● PHOTOSHOP的基本操作

● PHOTOSHOP的绘制技巧

● 动画绘制内容的制作流程

● 手写板的使用技巧

● FLASH软件界面介绍

● FLASH的基础操作

● FLASH里的绘制工具

● FLASH时间轴的使用

● FLASH影片剪辑的套嵌

● FLASH元件动画制作

● FLASH逐帧动画制作

 

动画视听语言 24课时
● 2D动画的艺术表现

● 蒙太奇的表现手法

● 动画创作的思维方式

● 动画的视觉技巧

● 声音的艺术表现

● 动画的节奏特点

● 演员对白的刻画和基础理论

● 经典影视动画的赏析

● 经典FLASH动画的赏析

● 商业FLASH动画的表现模式

 

剧本的编写 32课时 ● 剧本的定义

● 剧本创作的*终目

● 剧本的书写结构规范

● 剧本在FLASH动画创作流程中的作用

● 如何组织剧情和表达创意

 
前期原型设计(场景、道具、人物) 40课时
● 动画前期策划的内容要素

● 人物设定的基本要素

● 不同风格的人物设定技巧

● FLASH的人物设定特点

● FLASH里如何分解人物的肢体到不同动画元件

● 道具的设定

● 道具的作用

● 场景设计的基础知识

● 动画气氛的营造

● 动画场景的分层

● 景别的划分

● 场景在FLASH里的合成技巧

 

分镜头的制作 32课时
●分镜头的基础知识

●剧本到分镜头的转化技巧

●镜头的推拉摇移

●镜头的对位的表现技巧

●大场景分镜头的衔接

●FLASH镜头的使用技巧

●FLASH镜头表现的运动规律

●FLASH里的旋转镜头

 
原动画的原理和制作 64课时
● FLASH关键帧的使用

● FLASH帧率对动画的影响

● 动作间隔对速度的影响

● 用FLASH的图层组合人或物的完整动作

● 人的基本运动规律

● 自然场景的动画规律