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虚拟现实程序开发班(共16周) |
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课程内容 |
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4周(160课时) |
“数字城市” 案例教学。大规模场景的制作、照片建模和贴图、全局渲染、后期烘培导出、优化方式,功能开发和系统集成 |
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4周(160课时 ) |
“虚拟展馆”案例教学。室内场景的模型的细分方法、Vray渲染、LightScape渲染、烘培、顶点着色、优化,功能开发和系统集成 |
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4周(160课时) |
“三维游戏”案例教学。次世代游戏美术的一整套制作方法(高模、低模、雕刻、展UV、画贴图等);游戏互动功能的开发、优化、系统集成及跨平台发布(平板电脑、手机) |
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4周(160课时) |
互动功能高级开发教学。以大型项目为例,学习功能的设计,组织方式、高效开发多个复杂功能及整体优化等方法技巧 |
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备注: 考虑到行业发展的特性,以及动画专业公司发展到不同阶段时对技术人员的不同需求,尤其是各地动画公司在软件的选择和使用上的区别,本课程将根据市场及技术发展的实际情况,对教学软件及教学侧重点还有课程安排随时做出调整。 |