B班 室内外设计就业班(技术型) 5800元 在线报名可享受9.5折特惠价! |
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100%学到真正的就业技术,100%*就业,签定就业合同。 |
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课程时间 |
随到随学,进度独立,不限制课时,就业为止 |
针对学员 |
本 班课程区别于A班,是从基础软件开始讲授,对那些没有相应的软件基础,或者软件基础不够扎实,欲从事室内外设计、园林景观,动画设计等环境艺术方面的求职 者,或者对环境艺术等空间设计具有兴趣的爱好者,有无设计或者电脑基础常识,有无空间设计软件基础,均可报名学习。美术专业院校的毕(肄)业生,希望能进 行高级效果表现图,专业施工图制作,希望能够独立完成整套空间的设计方案,或者进入动画公司的学员。根据学员的具体情况,从基础开始,循序渐进,逐步达到 既定目标。 |
培训宗旨 |
由 具有实践经验的一线设计师负责教学,密切联系实际,*具体案例,把软件应用与实际业务结合起来,让学员具备独立工作的能力,*终达到进入国家建筑设计企 业、室内外设计公司、室内外工程公司、专业展览公司、广告公司、景观园林公司、动画公司等相关领域就业的水平。本班课程不强调设计意识的培养。 |
相关软件与课程 |
3DMAX |
培训及实习进度 |
*步:讲授基本软件的操作方法。 第二步:讲授软件之间的合作关系 第三步:讲授相关的设计常识。 第四步:讲授施工图的深化表现,以及与材料、施工工艺的关系。 第五步:讲授成品施工图及效果的制作要领以及与市场需求的关系。 第六步:个案分析,实例操作。 第七步:模拟业务流程。 第八步:参与本公司的设计业务流程。 第九步:设计应聘作品与简历,进入推荐就业阶段。 第十步:稳定就业。 |
培训内容 |
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提纲 |
效果 | 知识点 |
3DMAX课程体系 |
1. 软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解; 2. 2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控制和使用; 3. 3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面创建; 4. 2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上理解模型的创建原理; 5. 常用修改编辑器:拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令; 6. 自定义修改编辑器:根据个人需要与习惯定义常用修改器,拉伸、弯曲、旋转、曲线、编辑样条曲线,编辑多边形等命令。 7. NURBS曲面建模: A:创建NURBS曲线的基本方法; B:在子物体中对NURBS曲线进行修改; C:修改编辑器中对NURBS进行修改; D:子物体结合修改编辑器对NURBS进行修改; E:创建三维NURBS曲面的建模方法; F:对三维NURBS曲面进行修改; G:结合家具,建筑,景观地形等实例讲解NURBS曲 线,曲面建模的方法 8. 多边形poly建模: A:修改编辑器中对poly模型的修改; B:poly子物体对poly模型进行修改; C:修改编辑器结合子物体对poly模型进行修改; D:结合家具,造型,建筑,景观,地形等实例讲解 poly建模的方法 9. NURBS曲面建模+多边形poly建模技巧: NURBS曲面建模+多边形poly建模在实际中的运用 10. 灯光: A:标准灯光,物理灯光,灯光参数的调节; B:灯光光域网的场景加载和使用方法; C:环境中光域网与真实光源的区别与共性; D:灯光对空间塑造的作用; E:灯光对材质的塑造作用; F:灯光对整体空间环境的综合影响及塑造 11. 摄像机:目标和自由摄像机的建立,摄像机控制,摄像机特效,摄像机矫正 12. 材质编辑器:材质的种类,色彩,纹理调整,特效材质的参数设定 13. 高级材质: A:材质的层次构架及关联关系; B:父级材质与子级材质的关系; C:子级材质的细节讲解,子级材质之间的联系,子 级材质对父级材质的决定作用; D:真实材质调节的各个环节,并举实例进行分析。 14. 空间构建: A:综合已学的建模,灯光,摄像机,材质的知识, 进行综合讲解; < |