【围棋简介】
围棋起源于*古代,推测起源时间为大约公元前6世纪。是一种策略性两人棋类游戏(也有联棋或团队对战模式,有两人对两人、一人对多人、多人对多人等形式),使用格状棋盘及黑白二色棋子进行对弈。*古时有“弈”、“碁”、“手谈”等多种称谓,是*古代知识阶层修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋流行于亚太,覆盖世界范围,是一种非常流行的棋类游戏。围棋在很大程度上反应了*传统思想文化的精髓,是在*发展*广的艺术,是*的国粹,被认为是世界上*复杂的游戏之一。
【学棋的六大境界】
*境界:入门,初涉此道,走子无序,先后不分。虽艺微,然见猎心喜,腾挪间或见灵动之色。
第二境界:登堂,走子颇熟,喜搏杀,无谋略,得失不计,骁勇无匹,此境半月可期。
第三境界:入室,惜子若帅,谨小慎微,缁瑙必争,运子已见细腻灵动,然舍本逐末,常因惜子失全局。
第四境界:高手,重势轻子,善弃子夺势,谋略可期,然胜负常疏漏于方寸间。
第五境界:国手,三转棋风,刚柔并济,能攻善守,运筹帷幄,坐看云起之妙。
*高境界:圣手,艺无止境,此时已炉火纯青之境,运子行云流水,以拙胜巧,于柔弱处见千钧之力,为人所不为,行人所不行,借用金庸几句话“重剑无锋,大巧不工,以无招胜有招。
【学习围棋的好处】
在几千年前围棋就有着它独特的教育功能,而作为一个智力开发的项目,围棋在今天已经得到广泛认同,尤其是会下棋的家长普遍希望自己的*学会围棋,并把它作为锻炼*们的逻辑思维能力、计算运筹能力、提高综合素质和开发智力的一条有效途径。
1、挫折训练
2、减少做事的盲目性
3、学习提高效率
4、培养大局观
5、锻炼智慧,培养记忆力、注意力
6、培养总结经验教训习惯
7、与组织能力、灵活应变能力的关系
8、讲求做事的次序性、条理性
9、提高计算力、判断力——影响预见能力和做事的决断能力
10、与逻辑的关系——做事的连续性,持续性,辩证性
【教学内容】
1、围棋的历史渊源基础知识;
2、棋礼仪和规范动作;
3、死活棋的基本图形,杀棋与做活,对杀;
4、开局的下法,常见的布局,名家棋谱;
5、晋级。
【教学目标】
旨在*棋对决提高学员的逻辑思维能力和记忆力,提升对数字的敏感性和计算能力,培养学员定力和专心致志的习惯,锻炼学员的抗挫能力和坚定的毅力,培养学员的得失意识,方寸之间,运筹帷幄。