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广州知海匠库学校课程中心>游戏研发培训班
  *阶段:基础掌握
 
  Cocos2d-x引擎基础课时:32
 
  课程内容:引擎发展历程及应用市场现状;
 
  各平台开发环境搭建;基本概念、语言基础及应用;
 
  游戏基本元素、常用类、数据结构;
 
  精灵、动画、场景、特效、音效等;
 
  贯穿游戏实例制作与分析。
 
  Unity引擎基础课时:32
 
  课程内容:概述、用途、版本介绍、环境介绍;
 
  Unity Editor基础;
 
  场景编辑器;
 
  动画编辑器;
 
  其他编辑器;
 
  游戏开发工具使用实例。
 
  第二阶段:能力提升
 
  Cocos2d-x进阶课程课时:32
 
  课程内容:粒子效果实例;
 
  Tiled map实例;
 
  物理引擎;
 
  游戏画面详解;
 
  网络功能、工具使用;
 
  完整游戏实例
 
  Unity引擎进阶课时:32
 
  课程内容:
 
  C#编程语言;
 
  脚本系统;
 
  Unity API功能开发;
 
  网络游戏进阶;
 
  封装、跨平台部署及发布等;
 
  贯穿游戏、应用实例制作。
 
  第三阶段:游戏研发基础
 
  电子游戏概论课时:32
 
  课程内容:电子游戏概述;
 
  电子游戏分类及特点;
 
  行业发展历程;
 
  游戏开发流程;
 
  岗位划分及工作职责;
 
  游戏开发技术及软件工具。
 
  第四阶段:游戏研发实战
 
  游戏开发实践课时32-64
 
  课程内容:开发团队协作及项目管理;
 
  游戏策划及美术设计;
 
  游戏架构搭建及配置、平台选择;
 
  游戏基本元素、数据结构设计开发动画、场景、特效、音效实践等;
 
  小组项目完整的设计实现、测试部署。
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