游戏BOSS是每一个关卡里面的反面主角,它的地位与游戏主角的重要性一样,所以学习如果设计制作好一个游戏BOSS也是很重要的一个课程。BOSS模型的优秀代表有魔兽世界的伊利丹、暗黑破坏神的安达利尔等。
3D游戏怪物模型制作课程分为怪物案例分析(4课时)、怪物模型制作与贴图制作(24课时),*分析模型案例特点和制作规范,加上老师对怪物模型和贴图的制作演示,要求学生掌握游戏BOSS怪物的模型与贴图。
游戏BOSS是与游戏人物角色相辅相成的要素,游戏里的怪物角色虽是反面,但在设计上绝不是要一味的丑化,它的设计与游戏类型、BOSS种类都有密不可分的联系。所以在学习中,要多借鉴经典主流游戏的怪物模型,并从中找出优缺点,形成自己的设计思路,为以后独立的设计打下良好的基础。
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