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魔力教育课程中心>次时代场景制作课程

  游戏场景的制作是一个综合的设计、制作过程,不仅需要扎实的美术功底,还要掌握游戏关卡设计的相关知识。而次时代游戏行业是一个新兴行业,它使游戏画面更真实、更有趣味性,所以市场前景甚好。次世代游戏场景设计是游戏专业核心必修课程,是进入游戏行业专业创作的基石。所以要求学生们在学习中一定要高度重视,顺应社会潮流,争取能创作出更多经典的模型。

次时代场景

  次时代建筑场景制作课程包括场景建筑制作、次世代场景高模重复元素制作、次世代场景低摸制作流程、次世代场景烘培流程以及次世代场景贴图规范与流程(共44课时)。学生*学习次世代场景高模型的制作流程、次世代场景高模的重复元素制作流程、次世代场景低模制作流程、次世代场景烘培流程和次世代场景贴图规范与流程等,加强对TopoGun、3dmax、Substance Designer等软件的学习与使用。课程结束后,要求学生能制作一个完整次时代建筑场景模型,熟悉次世代场景制作流程规范。

次时代建筑

  次世代场景和手绘场景在设计上面相似,但是在制作上面有着天壤之别。3D手绘场景是以手绘为主,所有光影材质等信息都是设计以绘画的方式解决(软件单一、效果有局限。)次世代场景是以灯光和发现贴图表达,(制作软件复杂、效果*)可用于电影制作。

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