课程设置
动画*阶段
3DMAX动画基础
本课我们将掌握建筑动画基本动画工具:动画类型介绍:1运动动画2参数动画、手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及*摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习、PathDeform(WSM)【路径变形(空间)】修改器讲解及练习
Car动画讲解
本课程以汽车动画为主题展开,近一步了解动画的精髓,以及汽车动画的一些模拟软件的讲解
character animation
本课程讲解character biped(角色骨骼)的动画制作,行走及跑步的制作!
相机动画预演
本课程讲解镜头预演,对相机的运动规律及,电影语言的运用
场景整理与细化清晨
本课程讲解人物点缓存载入、Multiscatter种树插件、脚本Paint刷V-ray代理脚本、补渲有错误的物体通道技巧
动画第二阶段
日景鸟瞰镜头制作黄昏
本课程讲解场景助手脚本、基本的场景布置原则、鸟瞰场景的布光原则和技巧、Mix贴图的运用、Environment雾效的制作,Multiscatter的mask遮罩
写实动画材质调节与制作脏旧化材质制作
本部分学习绘制拆除墙体图、新建墙体图,按照室内设计制图规范标准制图。了解学习房屋墙体结构,认识房屋主要,常见结构,判别墙体是否可拆除。学习新建砌筑墙体,了解砌筑墙体材料。
夜景大鸟瞰镜头制作
本课程讲解大夜景鸟瞰场景灯光布置,mask贴图的使用Effect特效运用车流线的制作
snow镜头制作