Maya介绍一:概述Maya的历史,未来发展,特点和商业项目中的应用。
Maya介绍二:熟练掌握Maya的界面布局、学习对视图的操作,掌握各种基本操作,了解公共菜单、模块切换。
Maya介绍三:习时间控制器,了解基本动画原理。
Maya NURBS曲面建模技术一:NURBS基础:NURBS原理、曲线基础、建模方法、NURBS建模技巧等。
Maya NURBS曲面建模技术二:简单场景制作:编辑NURBS曲线:合并、断开曲线、打开/闭合曲线、反转曲线方向等。
Maya NURBS曲面建模技术三:编辑曲面:相交曲面、剪切工具、布尔运算、合并、断开曲面、打开/闭合曲面。
Maya NURBS曲面建模实例一:*讲解NURBS曲面建模来让学员初步了解三维模型制作要领,根据实际案例讲解如何*各种命令完成静物制作。
Maya NURBS曲面建模实例二:学习模型中常用的建模方法,掌握常用的Nurbs表面的生成与编辑方法。