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奥德曼夏令营课程中心>奔跑吧小小程序猿夏令营8-16岁(7天)
  第1天主题开启程序之路
 
  上午
 
  团队召集:
 
  集合:指定地点集合到达:安排房间住宿讲解营员安全小规则。
 
  下午
 
  组建团队:
 
  团队建设:组建小分队、自我介绍
 
  欣赏别人的作品,感受程序猿的世界:想象自己将要做一个怎么样的游戏,第六天要做出来;模仿完成木块接球小游戏。
 
  晚上
 
  《开营晚会》
 
  集合:指定地点集合每个小组编制三个节目进行表演、进行开营仪式
 
  总结,写日志分享
 
  第2天主题学习编程
 
  上午
 
  晨练:励志名言学习营歌《萌货夏令营》
 
  编程学习二
 
  各个功能区积木进一步学习:学习执行顺序,条件,循环等功能,深刻领悟计算机的工作原理。
 
  绘制图标及精灵:角色创建、显示、隐藏、造型切换、背景切换、角色移动、旋转、缩放、改变颜色、透明度。
 
  下午
 
  实践与分享
 
  创意课堂:学以致用,自己的动手动脑,可自由发挥,看看能否独立完成一个小游戏作品。
 
  作品展示与讲解:大胆与老师,小伙伴们大家分享与讲解自己的作品。
 
  晚上
 
  《一起露营》
 
  夜空中*亮的星、勘察地形、选择*露营地点。
 
  总结,写日志分享
 
  第3天主题学习动画制作
 
  上午
 
  晨练:励志名言快乐英语
 
  上午:编程学习三
 
  学习动画制作,角色引入,拍照,使用书包借用别人的元素,按键事件和跟随鼠标事件。导入声音、录音、电子声音,声音编辑,再次学习造型,以及方向键,及键盘的使用,触摸键使用。完成简谱演奏程序。
 
  下午
 
  《社会实践》:一元换客活动
 
  你相信在美国层有一个人用一美金换来了一栋别墅吗?给你一块钱你能换来什么?小游戏作品。
 
  作品展示与讲解:大胆与老师,小伙伴们大家分享与讲解自己的作品。
 
  晚上
 
  《水果拼盘晚会》
 
  各小分队利用水果与智慧,将水果拼盘制作成炫酷的形状。
 
  总结,写日志分享
 
  第4天主题完成高尔夫球类游戏
 
  上午
 
  《晨练:励志名言初级户外英语口语》
 
  编程学习四
 
  学习场景切换、关卡设计、闯关升级,游戏平衡、博弈的思考和应用;学习理解层次关系,学习碰撞检测,控制,计算,理解什么是变量和数组。实现高尔夫球小游戏
 
  下午
 
  雷霆救兵CS
 
  拯救小组需要深入敌军后部,搜索被绑架的科学家,展开一场智慧与勇敢的搏斗。十面埋伏、拯救人质、护送VIP、攻城掠地等攻防对战!在战壕、掩体、散兵坑、软桥、独木桥。
 
  晚上
 
  观看励志纪录片《比尔·盖茨》
 
  13岁开始编程,大学创办微软,31岁成为世界首富。
 
  总结,写日志分享
 
  第5天主题编写植物大战僵尸游戏
 
  上午
 
  晨练:励志名言防身术
 
  编程学习五自己动手写一个打砖块的小游戏,点击事件、跟随鼠标、克隆、数组、内部变量、造型切换、碰撞检测、当作为克隆启动、停止脚本、删除本克隆体、广播、收到广播。
 
  下午
 
  植物大战僵尸游戏完善和过关实现。
 
  晚上
 
  烧烤大汇
 
  香喷喷的烤肉味想想就让人垂涎三尺了,机会来了,考验自己的时候又到了,伙伴们,这次要你们亲手烧烤哦。
 
  总结,写日志分享
 
  第6天主题完善自己心中的那个小游戏
 
  上午
 
  晨练:励志名言快乐英语
 
  编程学习六游戏(比如保卫萝卜)设计制作,并把遇到的问题写到作业本上。学习借鉴其它同学的作品,相互提出意见和建议。把写好的程序发布到互联网上,让家长和全世界的小朋友都可以看到。学习在线使用编程软件。
 
  下午
 
  射箭术:拉长弓,射大雕,这些不再是只有古装剧里才会出现的场景,了解箭术历史,学习射箭技巧,下一个神箭手会不会就是你呢?让我们拭目以待吧!)
 
  箭术狩猎模拟演练:经过严格的训练,到底谁是神射手?
 
  晚上
 
  《闭营晚会》
 
  游戏设计演示团队节目表演毕业视频录制
 
  总结,写日志分享
 
  第7天主题编程软件介绍与返程
 
  上午
 
  晨练:励志名言营歌《萌货夏令营》
 
  编程学习七
 
  其它少儿编程软件介绍、演示。
 
  商业游戏开发编程软件construct2、cocoscreater介绍和演示。
 
  赠送U盘资料:包括其它学习平台的介绍,以及一些教程。
 
  下午
 
  毕业颁奖典礼
 
  颁发证书、合影留念、凯旋回程
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