学习模块 |
学习内容 |
图片展示 |
后期合成跟踪 |
经由电影、电视剧、电视包装相关的后期知识开始整个模块的教学。将各个制作知识点结合实际案例,使学员对后期合成有完整的知识储备,为将来从事影视后期专业的工作打下良好的基础。重点是让学员对后期合成有全面的理解,并对制作技巧搭好基础。在Boujou的学习中使学员逐步了解三维制作的概念。 |
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三维数字模型课程 |
模型课程主要分为5 大块:1.Maya界面介绍,2.道具建模,3.场景建模,4.生物建模,5.NURBS简单建模。从简单模型制作慢慢过渡到复杂模型制作,同时掌握不同模型的制作方法。从认识Maya,到熟悉、制作、提高、个人发挥,让学员能够由浅入深。*学习,学会用专业的眼光去观察周遭的事物,使自己的水平能达到模型师基本要求,并逐渐拉近与大师级别的距离。 |
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高级动画课程 |
学员逐步了解Maya中的动画技术,其中包括基础动画理论、变形器、骨骼蒙皮、摄像机动画等知识,并*实例模仿、创作巩固动画技能,以应对合乎国际标准的动画制作工作。 |
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高级材质课程 |
课程总分为五个部分:1.理论,2.灯光,3.质感,4.综合制作,5创作作业。 *理论让学员在学习软件之前掌握物理世界的一些关键性的知识,这样更好的理解软件。 灯光、质感部分让学员掌握软件中各种灯光及节点的使用,来模仿各种真实质感及高质量的材质效果,也是学员提高的审美的过程。 |
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动力学模拟 |
*学习三维软件中动力学,掌握各种自然动力的处理方式及解决方法,其中包括粒子、刚体、流体、毛发、布料等一系列计算机解算技术。模拟复杂的动态效果,为将来制作特殊效果打下坚实的基础。 |
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高级特效 |
课程包括:1.Blastcode ,2.Realflow ,3.Vue, 4.Shave。 *Maya插件及Realflow这些专门为动力学解算提供便利的解算方式,更加高效、真实地完成一些高难度的特效解算,包括破碎、爆炸、液体、大海等计算量比较大的场景制作。让学员真正掌握国际大片的制作手法。 |
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高级特效拓展 |
课程包括:1.FumeFX, 2.Kracatoa ,3.Rayfire, 4.ThinkingParticles。*对3ds max的几个插件的学习,了解当前比较流行的制作方法,提高工作效率,并*对不同软件的学习以开拓眼界,与时俱
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