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游戏原画设计师班
游戏原画设计班(点击查看详细) 课时:8周
游戏原画是一项创新的工作,属于绝对的创意产业范畴,这个职位在公司美术部门,属于灵魂职务之一,产品可视效果的被接受程度完全取决于原画师的设计。根据这也特点,创威的课程着重引导学生的设计思维,创新能力,及原画的绘画技法,根据学员不同的绘画风格加以引导,使学员能独立完成自己的作品并受到公众的认可。
二维动漫手绘班
二维动漫手绘班(点击查看详细) 课时:8周
综合学习美术基础、动漫造型、动漫道具服饰设计、材质表现、写实角色绘制、动漫角色设计、怪物设计、动漫场景设计、Q版角色及场景设计、原画项目设计。
商业插画设计师班
商业美术插画班(点击查看详细) 课时:8周
影视动画专业
Maya 基础班(点击查看详细) 课时:8周
学习掌握 Maya 基础知识和基本操作,包括 NURBS 曲面建模技术、Polygons 多边形建模技术、Subdiv 细分建模技术、材质、灯光、渲染、基础动画技术、基本粒子系统等内容。学成后具备 Maya 的*级应用水平,熟练掌握 Maya 各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用 Maya 软件进行基本艺术设计的工作流程。
Maya 专业班(点击查看详细) 课时:8周
学习掌握 Maya 高级知识,包括 Maya 高级建模技术、高级动画技术、高级渲染、动力