课程名称 |
时间 |
知识点 |
学前预科 |
10 |
动漫美术的概述,透视、构图、形式美法则;结构素描与造型训练,人物动态速写,明暗素描的形体塑造,色彩运用基础;Photoshop初步使用; |
|
作品解析 |
5 |
优秀作品构图、透视解析;色彩运用技巧分析;画面设计元素讲解; |
|
构图训练 |
5 |
常用构图方式剖析,各种手绘形式画面构图训练; |
|
造型训练 |
10 |
泥塑创意概念,泥塑创作基础知识,动漫人物泥塑创造,次时代游戏形象创作设计; |
|
色彩训练 |
10 |
色彩基础;色彩构成训练;色彩运用技巧教学; |
|
*插画 |
10 |
风格掌握技巧;*插画设计元素分析; |
|
时尚简约插画 |
10 |
简约形象创意与设计,简约色彩运用技巧; |
|
动漫道具服饰设计 |
10 |
动漫道具、静物写生,道具服饰设计与绘制;认识材质,材质形态,材质色彩关系,肌理对比,材质表现和运用; |
|
写实角色绘制 |
10 |
人体结构解剖详解,五官、头部动态、肌肉结构绘制;男性人体的画法,女性人体的画法,写实男子/女子实例; |
|
动漫角色设计 |
5 |
动漫角色概述;动漫人物夸张的运用,男、女动漫角色创作; |
|
场景设计 |
10 |
场景原画创意与绘制,山、石、树、建筑等的绘制方法; Photoshop场景原画的色彩设定; |
|
Q版角色及场景设计 |
5 |
Q版绘画基础,Q版角色造型设计与绘制,Q版场景创意与绘制; |
|
原画项目设计 |
20 |
原画设计流程解析;原画思考方式讲解;创作基础训练;实例训练; |
|
毕业作品指导课程 |
10 |
结合所学二维知识,创作毕业项目作品。 |
|