面试的文章大家肯定是看了不少了,但是成功率取决于什么?在自己能力强的同时怎么能争取获得更好的印象,得到更多的软妹币。其实在你展示作品的时候你的工作技能基本就已经定性,别的都是锦上添花的,诚筑说小编之前总结的面试作品集就是讲作品怎么弄,今儿就谈谈面试之中回答问题的小技巧。
面试多了的人都知道HR会问什么问题,今儿针对UI设计师,HR会问的问题做一个总结。
1.你的职业目标是什么?
其实这是一个坑,大部分的工作都是一个垫脚石一个跳板(不排除你已经可厉害了)
特别是如果你的职业目标与公司的长期目标不一致时。你想诚实的回答这个问题,但你又不想浪费这个工作机会,雇主其实也知道到这个问题,他们的员工并不总是在整个职业生涯目标能够与公司的目标保持一致,但他们也希望与能够承诺的人员合作。
将你的职业目标作为一个设计师,使你似乎有利于雇主。
重要的是你有目标。如果说你的职业目标是获得你正在面试的这份工作,那只会让你看起来绝望和无方向。你正在面试的公司希望扩展和发展,他们希望与那些也想发展和成长的设计师合作。
2. 你为什么离开上一家公司?(其实这个不算针对UI设计师的,但是每个公司都会问!!)
你要保持专业和诚实,不要进行一些对HR来说无意义的沟通。
例如,工资是人们离开工作的常见原因,寻找新的就业机会以增加你的收入水平并非不合理。然而,其实你说给的少他们会想到是同一天你一样会因为同一个原因离开这里,相反,你可以说,你觉得在你*后一家公司不再有任何发展空间,或者你正在寻找新的机会来推动你的事业。其实你自己在心里就应该想明白。你为什么想要离开它,以及你能够开始你的新工作需要多长时间。*重要的是,保持积极,不要讲更多的细节,以解释情况。不要指责之前的老板,背后议论别人总是不好的。只讲事实不要带个人情感。(注意)
3.你有什么优势?
(展示不代表作)当然,你想展示你作为设计师*的成就,以及你可以带给公司的积极品质。要讲重点,也就是HR公司需要的人才。与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。人家要做APP的你跟人家讲我banner做的特别棒。(呵呵)
4.你的设计流程是什么?
可能这个结果很长但是还是要捡重点说。多久多长时间,修稿,提纲,等等,想法越多越需要一个有逻辑的设计流程(大部分设计并不是灵光一闪)
HR想知道的是你的设计应该有一个允许修订和批评的过程,但你也得反应够快,能够在截止日期前修改完毕。对于一些设计师来说,这可能意味着实际当你拿到项目后,弄清楚你的设计流程是什么。
5.我能看看你的作品集吗?
答案肯定是有啊,要不你干嘛去了。重点是后面这些问题。比如你如何创建每一个作品集,需要多长时间,你的设计目的是什么等等。
简单介绍就好。(再具体就看设计作品集那篇文章)
诚筑说小编写在*后,简单的并不是*回答的,有些问题可能就是在看你技术水平的同时看你处理事情的能力是不是符合公司的标准。
祝大家拿到寄几喜欢公司的offer,(这个增益buff还可以吧)