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天津诚筑说图文设计*学校新闻>北京诚筑说:总结你想问的设计的问题

写了东西这么久以来(也没多久)但是还是有很多人问我,意义是什么,其实我只是希望每个看过我写过的东西的人看过记得一点点就可以了啊,以后遇到相似问题的时候会说,我以前看过一个文章一个帖子说:怎么样巴拉巴拉。有些有争议性的话题其实并不是很想写出来,而且诚筑说小编个人其实不太喜欢被骂的(每个人都不喜欢,之前还想很多明星,他们完全可以不care那些黑粉啊,后来发现其实好的你经常看不见,你注意的往往是那些诋毁,个人之鉴)

怎么可能有人愿意爱看这些个没用的废话,回归正题吧,在设计师的路上,尤其是在国内设计师的路上会格外的坎坷,(其实不只是设计师)在做思想斗争的时候,你可能会问这些个问题(答案是大师们的回答,我用自己的话转述的)

1.没经验,没信心,我是不是这块料?

太刀川瑛弼:日本产品设计师,NOSIGNER设计公司创始人

对于年轻的设计师来说,在当下这个环境当中,学习是很容易的,即使你没有任何设计的相关经验,只要有决心和意志去学,很容易成长的。互联网时代,你可以在网上学习,也可以分享自己的作品,别人还可能*网络因为作品找到你。注意一定要从你不知道的地方学起,不停地迎接挑战。而且你要知道什么设计是好的,然后朝着这个方向努力超越它。有些年轻学生觉得设计大师仿佛活在另外的遥不可及的世界,其实只是他们只是对自己有更高的标准。只要大家有这个决心,不停地尝试去做,就能获得成功。

(总结:不要还没上呢就先怕了)

2.未来的路怎么走?迷茫

阮佳,著名80后CG画师,曾在世界三大CG网站之一CGTalk上得到五星评价和勋章。

不管你怎么选都有可能失败,关键是你要全力以赴的去证明自己的选择是正确的。很多大学生问我他在学校学不到东西是不是应该辍学报个班来学,这个问题我的回答只有一个:“自己的人生自己决定”,如果你继续学下去,你可能会碰到贵人,然后互相扶持做出一番成绩,而你辍学的结果很可能是既没学好 画,又没有学历。自己选择之后的路,然后坚持下去,而不是一直纠结、在一次次的选择中浪费时间,让选择和迷茫耗费你大量的时间。

(总结:想让别人承认你选择的路是对的,那就自己努力去证明它)

3.设计必须要会说么?

温伯华:国际创新咨询公司Continuum大中华区总经理

说服力是*重要的。包括你的论点是否有说服力,你能不能够梳理出一套逻辑,从你的洞察到你的论证框架,再到*终的设计输出,中间是怎样的演变过程,还有投入这个创新会有多大的潜在回报?如果你说我就是这样凭直觉设计的,那是没有办法说服客户的,客户投入到一个项目里的可能是几千万、几亿元,所以你不能说我感觉这样,我们每一个设计师都要具备无比的说服力。

(总结:设计不只是一个技术工种,更需要优秀的逻辑思维加上好口才)

写在*后,千万不要怀疑自己的选择,设计到一个阶段了之后就是一个享受的过程一个好的设计师,心量要大,自我要小。

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