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天津诚筑说图文设计*学校新闻>天津UI培训,你要不要考虑学习一下VR

ui自五年前开始,持续热到现在,开始有退烧的迹象。vr从去年开始,持续收到各种关注,火的一塌糊涂。那么,ui和vr,两个热的不能再热的职位和行业究竟有什么关系呢。诚筑说两个相关课程都有看看哪个更适合你

  1,字面意思的区别

  ui是人机交互,vr是虚拟现实。ui侧重人与机器设备的沟通交流,vr侧重人进入虚拟环境的沟通交流。从情感和心理活动层面来讲,ui的沟通交流是冰冷的,vr的交流是热烈的.其实不然

  2,发展历史

  1973年*台图形界面操作系统电脑Alto问世,ui开始走上历史舞台,这时候的ui是黑白块和简单的图形。1935年,小说家Stanley .Weinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。(具体曾经诚筑说小编写过一个VR的发展历史的文章感兴趣可以去重温一下

  3,上图是ui和vr至出现概念或界面逐步发展至今的过程,以上有几个关键的时间点。从ui上来看,主要反映的是视觉风格的变化,市场繁荣程度的变化,反映出ui的发展状态,到2015年是一个顶峰,随后开始缓慢发展。而vr至概念提出到现在,*阶段概念萌芽,这一概念仅见于一些科幻小说;第二阶段,军方将虚拟现实用于军事飞行模拟训练,这一技术垄断于军方,始终未能普及民用;第三阶段,1994年,日本任天堂和世嘉两家游戏公司,开始研发vr游戏机,*终由于成本高,应用内容少,虽然其产品引起业内轰动,却未能得到普及;2015年,随着oculus,sony,htc等大厂研发的投入,国际资本助力,vr真正引来了硬件,软件,内容的爆发,vr已经从军用开始走向了民用。2016年,被称为“vr元年”。

  4,从发展趋势图,我们可以看出,ui从发展到借助智能手机的普及,在短短43年的时间里,发展迅速,特别是*近几年,智能手机的更新换代更加频繁。vr却是起步很早,经过了长达80年的酝酿积累,到现在才真正迎来了爆发。

  5,行业承载的是不同的内

  ui的内容,已经足够丰富,衣食住行用,只要能在智能手机上找到的,就没有不用ui去辅助人机交互的。vr则在很少的几个行业领域有所发展,内容少,产品质量良莠不齐。

  6,智能手机上的ui,模式化太严重,很难区别一个产品和另外一个产品在界面表现上有多少特立独行的地方,人们已经快到了视觉疲劳的边缘。vr这种新型的体验,给人带来的是新鲜刺激的体验方式,就像触屏手机刚出来那会儿的狂热。更何况,vr中还有很多私密好玩的东西,给人带来的是私密,精神的愉悦。

  7,ui属于非沉浸操作,用户很容易被打扰,被其他东西分散注意力。vr却不一样,它是沉浸式操作,如果用户不是因为主动退出或系统正常退出,很难被打扰,能尽情享受vr带来的全方位刺激。*重要的,vr是私密的,除了自己,别人没办法理解你为什么喜极而泣。

  8,ui带来的主要是视觉体验,vr带来的却是更多的感官体验,包括视觉,听觉,触觉,乃至精神上的冲击和感动。

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