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天津UI培训,学会颜色模式自己作图不做伸手党
做编辑,策划或者美工的小伙伴平时总有这样的苦恼:同样是一幅图,别人的更加鲜明饱和生动,而自己的就像男朋友照的相片奇丑无比,于是到处拜托PS大佬帮忙。今天诚筑说小编就带来一篇满满的干货,总结PS颜色模式,让大家自己作图更生动有趣不做伸手党。
 
颜色模式:RGB色彩模式;CMYK;HSB,今天就以下三种模式进行解释说明。
HSB又称HSV,表示一种颜色模式,H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度而HSB在人眼中呈现,其中S和B数值越大,图像呈现的色彩越强烈鲜艳,给人以视觉冲击。
色相,它是在360度的标准色轮上,按照位置度量,颜色标识即为色相名称。
 
饱和度,指色彩的鲜艳程度,取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。举个栗子,大红比玫红更红,也就是纯度更大。其取值范围0到100%。
亮度,色彩明亮度,0值就是黑色,亮度越大色彩越鲜明。
在HSB模式中,S和B都是百分比,而H的取值单位是度,即为角度的意思,标识色相在色相环上的位置,上图中0度为黄橙,360度为蓝紫,而在ps里HSB模式只能输入整数,所以能够选择的色彩数量是360万种,已足够我们使用。
再举个栗子来说明:如果我们需要一个紫色,那么先将H拉到紫色,再调整S和B到合适的位置。一般深色的饱和度高而亮度低。如果需要一个青色,就将H拉到青色,再调整S和B到合适的位置。一般浅色的饱和度较低,亮度较高。如左1和右2。这种方式选取的颜色修改方便,比如要将青色加亮,只需要移动B就可以了,既方便又直观。
 
CMYK:设计印刷等纸媒输出的项目,比如做画册,封面,杂志,属于后期图像处理。不在讨论范围内。
RGB:是*屏幕展示的,就是我们常说的三原色,而CMYK实际上是后期的加工标准,并不是标准设计的标准,所以我们平时ps的时候都选择RGB模式。RGB模式是基于自然界中3种基色光的混合原理,将红绿和蓝3中基色按照从0(黑)到255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。当不同亮度的基色混合后,便会产生出256*256*256种颜色,约为1670万种。例如,一种明亮的红色可能R值为246,G值为20,B值为50。当3种基色的亮度值相等时,产生灰色;当3种亮度值都是255时,产生纯白色;而当所有亮度值都是0时,产生纯黑色。当3种色光混合生成的颜色一般比原来的颜色亮度值高,所以RGB模式产生颜色的方法又被称为色光加色法。
以上为今天分享,当然仅仅了解颜色模式可能让你的图片更鲜明生动,但想要全面提升作图技巧,做一名合格的UI设计,就需要从各个方面了解掌握ps的功能以及应用,诚筑说拥有经验丰富的UI老师,由理论到实际应用,教你一手从0到1的绘图设计技巧,还有大量试听课程免费领取。
坚持自己作图不做伸手党,ps的学习需要认真计划,并且一边坚持一边调整,往往会完成得十分出色。懈怠的情绪谁都会有,不要担心自己比别人走得慢,也不要因暂时的挫折心灰意冷,只要不断调整心态,不停下脚步,就可以能抵达终点。
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