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  诚筑说设计培训拥有完善的培训课程体系,同时提供职业规划、就业指导等专项服务。
 
  【天津诚筑说培训机构】◆24小时咨询热线:400-666-4820 QQ:691355715◆影视动画主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
 
  诚筑说设计培训围绕“一切为了学员,为了学员一切”,致力打造的教学机构。学校设有:平面设计师全日制、高级室内设计师就业课程、影视动画师小班课程、高级UI设计师特色课程等一系列精品课程。在线预约可享受免费试听课程,更多优惠请电话咨询在线值班老师!!!
 
  诚筑说设计培训喜欢手绘的学员会有一个大个实木桌子,就算你报名的不是手绘课程也可以在此写写画画完成设计创意。这里还为学员提供卫生、安全的住宿环境,尽可能让学员把全部精力用在学习中。
 
  诚筑说
 
  影视动画师小班课程
 
  适合对象:想从业于影视动画师行业的学员
 
  使用教材:诚筑说设计影视动画教材
 
  教学师资:诚筑说设计影视动画*讲师
 
  教学目的:帮助学员顺利成为影视动画师
 
  课程简介
 
  该课程是针对想从业于影视动画师行业的人事、在校生、不满足目前工作、想转型在职人员开设,有诚筑说设计的*讲师为学员授课,保障学员的学习质量,并且小班教学效果好,可以让学员在后期剪辑、影视特效、角色动画等方面进一步的掌握,从而实现成为影视动画师的愿望,当然也能保障学员在此课程学习之后的顺利就业等,因此赶快来学习吧。
 
  课程详情
 
  影视动画师针对的是要介入到影视行业的人群,只要了解电脑的基本操作就可以入学,不限年龄。
 
  影视动画分为后期剪辑、影视特效、角色动画三部分.
 
  学习到的软件有:Photoshop、3dsMax、VRayMaya、AdobeAfterEffects、Premiere、ZBrush、Rayfire、FUMEFX等。影视动画重点讲解设计理论与设计思路,
 
  学习内容有:后期剪辑(字幕制作、较色专业、试听语言课、栏目包装、片头制作)影视特效(电影特效行业规范、PF粒子、RayFire破碎特效、FumeFX烟火特效、realflow、Mattepainting、跟踪、Nuke高级合成、Nuke插件应用)角色动画(三维软件基础、道具建模、场景建模、角色建模、灯光、材质基础、布料模拟、毛发模拟、运动规律、角色动画)等课程。
 
  超多干货原创课程,超多流行热门课程,超多前沿国外案例,像玩游戏一样循序渐进的趣味学习、紧贴就业市场需求设计!
 
  影视动画专业
 
  主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
 
  诚筑说
 
  游戏美工都需要学什么哪些课程?
 
  游戏原画美工要根据游戏策划给的策划案,设定整部游戏的美术风格,设定主要角色、场景,概念类游戏原画美工要设定主要角色、设计整体氛围,制作类游戏美工则需要设计出游戏中所有的道具、角色、怪物、场景以及游戏界面。
 
  游戏原画美工要学的课程:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、动物角色设定、场景设定。
 
  游戏UI美工需要设计出游戏的操作界面、登陆界面、游戏道具、技能标志、游戏中的小物件等。
 
  游戏UI美工要学的课程:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
 
  游戏角色美工要根据游戏原画美工给的原画稿件制作出游戏中的人物、怪物、动物等角色的模型。
 
  游戏角色美工要学的课程:CG艺术基础、游戏道具、四足动物制作、游戏角色制作、Q版人物角色、怪兽角色制作。
 
  游戏场景美工要根据游戏原画美工给的原画稿件制作出游戏中的环境、道具、机械等物体的模型,游戏中所有不会动的物体都是属于游戏场景美工要制作的范围。
 
  游戏场景美工要学的课程:CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作。
 
  游戏动画美工需要为游戏角色添加上动作,表情,角色的跑、跳、走、攻击等动作都是由游戏动画美工设计的,有了这些动作,这些角色才能栩栩如生的呈现在我们面前,所以游戏动画美工是赋予这些角色生命的人。
 
  游戏动画美工要学的课程:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性规律、场景动画特性规律。
 
  游戏特效美工要设计出游戏中人物对打的刀光剑影,爆炸,烟雾,天气,流水等特效。
 
  游戏特效美工要学的课程:3Dsmax游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍与illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。
 
  诚筑说
 
  如何简单粗暴的学会CG色彩
 
  长久以来,色彩一直是困扰绘画学习者的头等问题,即使到了CG绘图的时代,色彩也另众多CG学习者头疼不已。
 
  下面,整理了关于CG色彩的内容,分享给大家,希望对能有一些帮助。
 
  色采并不是一个单纯的客观现象,所以并不存在绝对的客观规律,当然也就没有叭一的色彩绘制方法。没有规律应该怎么办呢?
 
  在学习“画”色彩之前,我们必须首先学会“看”色彩;从整体来看色彩才是理解色彩的突破口。我们要用到一个大概100年以前的一个知道《格式塔心理学》又叫完形心理学,有兴趣的同学可以去找来读一读。它是西方现代心理学的主要学派之一。1912年在德国诞生,在美国得到进一步发展。
 
  这里举个例子说明一下什么叫完形心理学:假如我们把一首完整的曲子分成12段,然后叫12个人来分别听,请问12人的感受加在一起能够还原这首曲子的本来面目吗?
 
  答案当然是否定的,必须有一个人把曲子听完整,才全有完整的感受;这就是人的感知,是不可切分的。
 
  那什么是可以拆分的呢?
 
  人类感受以外的东西,比如:机械结构,你想了解它的结构,就要把它拆分出来看,但人的感受是一个整体,是不可拆分的。
 
  拿到一幅作品,我们的思维模式应该是怎样的?
 
  所以,在我们学习色彩时*重要的心得是:把每一张色彩作品看作一个既得事实,并且运用你的感觉、感情,去“记忆”下来。然后,在实践中试图去还原这种“记忆的感觉”。你就能在不知不觉中“学会”色彩的“规律”。要从感觉到感觉,而不能从细节到感觉。
 
  敲黑板:接下来,重量级的CG上色技法来了!!!
 
  基础性的上色技法只有三种,此三种技法有着一个逻辑化的发展脉络。
 
  分层线稿上色法
 
  厚涂法
 
  罩染法
 
  *种:分层线稿上色法
 
  要有线稿,可以纸画,然后扫描到电脑,接着把头发、衣服、皮肤等在PS里分图层描线稿;
 
  运用平涂法,把每一部分图上单色,注意一定要饱和,*都有涂到,可
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