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  如何成为一个游戏UI设计师,很多人说IT工程师是很闷的工作,整天要对着电脑敲代码,而ui设计是不一样的,ui设计是一个充满趣味与灵活性的it职业。如何成为一个游戏UI设计师,一起来看看ui设计方面的教程吧。
 
  如何成为一个游戏UI设计师:
 
  现在正式当红游戏LOL热销的的时候,越来越多的*投身到网游大军的队伍中,这也是游戏市场迎来的又一个契机。同样投入到这里的还有游戏UI设计师。这个新兴的职业的催生正是要感谢与游戏市场的火爆。但是,直到现在,依旧有人不知道这个职业的一些资料。确实,在*这样习惯引进的体系下,游戏UI设计师确实是一个陌生的行业。
 
  “UI”的本义是用户界面,是英文User和interface的缩写。UI设计师简称UID(User Interface Designer),指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人。
 
  游戏UI设计师的涉及范围包括商用平面设计、高级网页设计、移动应用界面设计及部分包装设计,是目前*信息产业中*为抢手的人才之一。
 
  UI表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、GUI(Graphic User Interface即图形用户界面)设计、用户测试等。好的UI设计不只是让软件变得有个性有品味而已,更重要的是让软件的操作变得舒适、简单、易用,并且充分体现软件的定位和特点。
 
  不单单从事美术绘画,更需要对软件使用者、使用环境、使用方式进行定位,并*终为软件用户服务。UI设计师进行的是集科学性与艺术性于一身的设计,他们需要完成的,简单说来,正是一个不断为用户设计视觉效果使之满意的过程。
 
  设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面的关系,研究人。 与之相应,游戏UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要*以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。
 
  游戏UI设计师主要负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;维护现有的应用产品;收集和分析用户对于GUI的需求。
 
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