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王俊杰
  要求学生熟练使用Zbrush、XSI、XNormal、photoshop、AI等软件,使用3Dmax独立制作游戏角色制作、Zbrush运用,运用多边形建模技术(poly,mesh)、Unwrap UVW 贴图技术、基本的骨骼系统(BONECS),掌握游戏的法线贴图技术,了解3D游戏的制作过程和规范。技术要求严格,是不可多得的功力扎实的教师。
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